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AbstractDelayEvent
-
xyz.noark.game.event.delay
中的类
抽象的延迟事件.
AbstractDelayEvent()
- 类 的构造器xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
AbstractMonitorService
-
xyz.noark.game.monitor
中的类
监控服务接口...
AbstractMonitorService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.
AbstractMonitorService
AbstractScheme
-
xyz.noark.game.loader.scheme
中的类
抽象的解码方案.
AbstractServerBootstrap
-
xyz.noark.game.bootstrap
中的类
抽象的启动服务类.
AbstractServerBootstrap()
- 类 的构造器xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
启动服务时,添加一个停机守护线程,用于清理异常情况.
AbstractTemplateLoader
-
xyz.noark.game.template
中的类
抽象实现的模板加载器.
AbstractTemplateLoader(String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
AbstractTemplateLoader(String, String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
AbstractTemplateManager
-
xyz.noark.game.template
中的类
模板管理器.
AbstractTemplateManager()
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
addMonitorService(AbstractMonitorService)
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
MonitorManager
B
BANNER_DEFAULT
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
Banner默认图案为Noark的Logo
bannerFileName()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
Banner文件名称.
BaseServerBootstrap
-
xyz.noark.game.bootstrap
中的类
一个默认的服务器启动引导类.
BaseServerBootstrap()
- 类 的构造器xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
C
channel()
- 接口 中的方法xyz.noark.game.bi.
ReportData
上报通道,可以算是存档的集合名,数据库的表名,订阅发布的通道Key
checkValidity()
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
所有模板都加载完成后,进行的数据校验.
compareTo(Delayed)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
compareTo(Delayed)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
ShutdownEvent
contains(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.dfa.
DfaScanner
判定指定文本中是否包含了敏感词.
countDown()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
ShutdownEvent
createPidFile()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
尝试写入PID到文件
CRYPTO_RSA_PUBLICKEY
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
加密公钥,用于配置文件时自定义RSA
CsvTemplateLoader
-
xyz.noark.game.template.csv
中的类
CSV格式的模板加载类.
CsvTemplateLoader(String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.csv.
CsvTemplateLoader
CsvTemplateLoader(String, char)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.csv.
CsvTemplateLoader
CsvTemplateLoader(String, String, char)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.csv.
CsvTemplateLoader
D
dataModular
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
decode(byte[])
- 类 中的方法xyz.noark.game.loader.scheme.
AbstractScheme
解码Class内容
decrypt(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.crypto.
StringEncryptor
DelayEvent
-
xyz.noark.game.event.delay
中的接口
延迟事件.
DelayEventManager
-
xyz.noark.game.event.delay
中的类
一个提供延迟执行事件功能的实现类.
DelayEventManager()
- 类 的构造器xyz.noark.game.event.delay.
DelayEventManager
deletePidFile()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
停服时尝试删除PID文件
destroy()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
DelayEventManager
destroy()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.
EventModular
DfaScanner
-
xyz.noark.game.dfa
中的类
基于DFA算法构建的敏感词扫描器.
DfaScanner(List<String>)
- 类 的构造器xyz.noark.game.dfa.
DfaScanner
构建一个敏感词扫描器.
DfaScanner(String, List<String>)
- 类 的构造器xyz.noark.game.dfa.
DfaScanner
构建一个敏感词扫描器.
E
equals(Object)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
EventManager
-
xyz.noark.game.event
中的接口
事件管理器.
eventModular
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
EventModular
-
xyz.noark.game.event
中的类
事件模块.
EventModular()
- 类 的构造器xyz.noark.game.event.
EventModular
exe()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
AbstractMonitorService
执行逻辑.
exe()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
GcMonitorService
exe()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
MemoryMonitorService
exe()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
NettyDirectMemoryMonitorService
exe()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
PacketMonitorService
exe()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
ThreadMonitorService
execute()
- 接口 中的方法xyz.noark.game.script.
GroovyScript
执行逻辑.
execute()
- 类 中的方法xyz.noark.game.script.
GroovyScriptExecutor
execute(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.script.
GroovyScriptService
执行一段Groovy脚本.
F
find(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.dfa.
DfaScanner
查找出指定文本中包含的第一个敏感词并返回.
findAll(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.dfa.
DfaScanner
查找出指定文本中包含的全部敏感词并返回.
findClass(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.loader.
NoarkClassLoader
fix(String, byte[])
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.hotfix.
HotfixService
使用类生成的字节数组来修复指定类.
G
GcMonitorService
-
xyz.noark.game.monitor.impl
中的类
GC监控服务.
GcMonitorService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.impl.
GcMonitorService
generateId()
- 类 中的方法xyz.noark.game.id.
IdGenerator
生成一个持久化类型的ID.
getData()
- 接口 中的方法xyz.noark.game.bi.
ReportData
上报数据,Key-Value,存档的数据
getDelay(TimeUnit)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
getDelay(TimeUnit)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
ShutdownEvent
getDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
AbstractMonitorService
间隔多少执行.
getDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
GcMonitorService
getDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
MemoryMonitorService
getDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
NettyDirectMemoryMonitorService
getDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
PacketMonitorService
getDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
ThreadMonitorService
getEndTime()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
getEndTime()
- 接口 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
DelayEvent
获取当前延迟事件的结束时间.
getEndTime()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
ShutdownEvent
getId()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
getInitialDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
AbstractMonitorService
延迟多少执行.
getInitialDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
GcMonitorService
getInitialDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
MemoryMonitorService
getInitialDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
NettyDirectMemoryMonitorService
getInitialDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
PacketMonitorService
getInitialDelay()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
ThreadMonitorService
getModuleName()
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
获取当前模块名称,用于输入日志.
getMonitorService()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
MonitorManager
getPacketCodec()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
自定义封包结构需要重写当前方法.
getPacketCodec()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
getScheme(int)
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.loader.scheme.
SchemeManager
getServerName()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
返回当前服务器名称.
getStartClass()
- 类 中的方法xyz.noark.game.loader.
NoarkManifest
获取实际入口类.
getTemplateOrElseThrow(Class<T>, Map<K, T>, K)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
提供一种直接获取模板的方案.
getTemplateOrElseThrow(Class<T>, PairMap<L, R, T>, L, R)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
提供一种直接获取模板的方案.
getTemplateOrElseThrow(Class<T>, TripleMap<L, M, R, T>, L, M, R)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
提供一种直接获取模板的方案.
getUnit()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
AbstractMonitorService
时间单位.
getUnit()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
GcMonitorService
getUnit()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
MemoryMonitorService
getUnit()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
NettyDirectMemoryMonitorService
getUnit()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
PacketMonitorService
getUnit()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.impl.
ThreadMonitorService
getVersion()
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.
Noark
Return the full version string of the present Noark codebase.
GroovyScript
-
xyz.noark.game.script
中的接口
Groovy脚本接口.
GroovyScriptExecutor
-
xyz.noark.game.script
中的类
一个最基本的脚本模板.
GroovyScriptExecutor()
- 类 的构造器xyz.noark.game.script.
GroovyScriptExecutor
GroovyScriptService
-
xyz.noark.game.script
中的类
提供一套可直接执行Groovy脚本的服务类.
GroovyScriptService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.script.
GroovyScriptService
H
hashCode()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
HotfixService
-
xyz.noark.game.hotfix
中的类
提供热修复功能的服务类.
HotfixService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.hotfix.
HotfixService
httpModular
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
I
IdGenerator
-
xyz.noark.game.id
中的类
ID生成策略.
IdGenerator(int, int)
- 类 的构造器xyz.noark.game.id.
IdGenerator
构建一个ID生成器.
IdMaxSequenceException
-
xyz.noark.game.id
中的异常错误
ID生成器已达最大的
IdMaxSequenceException(String)
- 异常错误 的构造器xyz.noark.game.id.
IdMaxSequenceException
init()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
DelayEventManager
init()
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.
EventModular
initDataModular()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
初始化数据模块
initEventModular()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
初始化事件模块
initHttpModular()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
初始化HTTP服务模块
initNetworkModular()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
初始化网络模块
initThreadModular()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
初始化线程模块
INST
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.hotfix.
JavaAgent
ioc
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
IOC容器
J
JavaAgent
-
xyz.noark.game.hotfix
中的类
JavaAgent是一种能够在运行状态下动态修改字节码.
JavaAgent()
- 类 的构造器xyz.noark.game.hotfix.
JavaAgent
JsonTemplateLoader
-
xyz.noark.game.template.json
中的类
JSON格式的模板加载类.
JsonTemplateLoader(String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.json.
JsonTemplateLoader
JsonTemplateLoader(String, String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.json.
JsonTemplateLoader
L
load(Class<T>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.json.
JsonTemplateLoader
加载模板数据.
loadAll(Class<T>, Function<? super T, ? extends K>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
loadAll(Class<T>, Function<? super T, ? extends L>, Function<? super T, ? extends R>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
loadAll(Class<T>, Function<? super T, ? extends L>, Function<? super T, ? extends M>, Function<? super T, ? extends R>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
loadAll(Class<T>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.csv.
CsvTemplateLoader
loadAll(Class<T>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.json.
JsonTemplateLoader
loadAll(Class<T>)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.template.
TemplateLoader
加载模板数据.
loadAll(Class<T>, Function<? super T, ? extends K>)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.template.
TemplateLoader
加载模板数据.
loadAll(Class<T>, Function<? super T, ? extends L>, Function<? super T, ? extends R>)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.template.
TemplateLoader
加载模板数据.
loadAll(Class<T>, Function<? super T, ? extends L>, Function<? super T, ? extends M>, Function<? super T, ? extends R>)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.template.
TemplateLoader
加载模板数据.
loadAll(Class<T>)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.xml.
XmlTemplateLoader
loadBytesForClassName(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.loader.
NoarkClassLoader
loadData()
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
加载模板数据的过程.
M
main(String[])
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.crypto.
StringEncryptor
main(String[])
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.loader.
NoarkLauncher
MemoryMonitorService
-
xyz.noark.game.monitor.impl
中的类
内存监控服务.
MemoryMonitorService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.impl.
MemoryMonitorService
modularManager
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
MonitorManager
-
xyz.noark.game.monitor
中的类
监控服务管理器.
MonitorManager()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.
MonitorManager
N
NettyDirectMemoryMonitorService
-
xyz.noark.game.monitor.impl
中的类
Netty堆外内存监控服务.
NettyDirectMemoryMonitorService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.impl.
NettyDirectMemoryMonitorService
nettyServer
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
Noark
-
xyz.noark.game
中的类
Noark框架启动类.
NOARK_PROFILES_ACTIVE
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
激活Noark的Profile的Key.
NOARK_VERSION
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
Noark版本的配置,系统自动生成,不可配置.
NoarkClassLoader
-
xyz.noark.game.loader
中的类
Noark类加载器.
NoarkClassLoader(ClassLoader)
- 类 的构造器xyz.noark.game.loader.
NoarkClassLoader
NoarkConstant
-
xyz.noark.game
中的类
Noark的一些常用配置类.
NoarkConstant()
- 类 的构造器xyz.noark.game.
NoarkConstant
NoarkLauncher
-
xyz.noark.game.loader
中的类
Noark应用启动入口包装类.
NoarkLauncher()
- 类 的构造器xyz.noark.game.loader.
NoarkLauncher
NoarkManifest
-
xyz.noark.game.loader
中的类
MANIFEST文件扩展类
NoarkManifest(NoarkClassLoader)
- 类 的构造器xyz.noark.game.loader.
NoarkManifest
O
onBeginStart()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
onStart()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
启动逻辑.
onStart()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
onStop()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
关闭逻辑.
onStop()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
openStreamForClass(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.loader.
NoarkClassLoader
P
PacketMonitorService
-
xyz.noark.game.monitor.impl
中的类
封包监控服务.
PacketMonitorService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.impl.
PacketMonitorService
PID_FILE
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
当前游戏进程PID文件位置。
premain(String, Instrumentation)
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.hotfix.
JavaAgent
printBanner(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
打印Banner图案.
publish(Event)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
DelayEventManager
publish(DelayEvent)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
DelayEventManager
publish(Event)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.event.
EventManager
发布一个事件.
publish(DelayEvent)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.event.
EventManager
发布一个延迟事件.
R
readInputStream(InputStream)
- 类 中的方法xyz.noark.game.loader.
NoarkClassLoader
RedisPublishReportImpl
-
xyz.noark.game.bi.impl
中的类
利用Redis的订阅发布实现BI数据上报实现
RedisPublishReportImpl(Redis)
- 类 的构造器xyz.noark.game.bi.impl.
RedisPublishReportImpl
reload(boolean)
- 类 中的方法xyz.noark.game.template.
ReloadManager
重载所有模板管理器里的数据.
ReloadManager
-
xyz.noark.game.template
中的类
重载管理器.
ReloadManager()
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.
ReloadManager
remove(DelayEvent)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
DelayEventManager
remove(DelayEvent)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.event.
EventManager
移除一个延迟事件.
replace(String)
- 类 中的方法xyz.noark.game.dfa.
DfaScanner
替换指定文本中的敏感词为星号(*).
report(ReportData)
- 类 中的方法xyz.noark.game.bi.impl.
RedisPublishReportImpl
report(ReportData)
- 接口 中的方法xyz.noark.game.bi.
ReportService
数据上报接口.
ReportData
-
xyz.noark.game.bi
中的接口
上报数据接口.
ReportService
-
xyz.noark.game.bi
中的接口
BI数据上报接口.
run()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
ShutdownHook
run()
- 类 中的方法xyz.noark.game.monitor.
AbstractMonitorService
run(Class<? extends ServerBootstrap>, String...)
- 类 中的静态方法xyz.noark.game.
Noark
启动游戏服务器.
S
ScheduledEvent
-
xyz.noark.game.event.delay
中的类
延迟任务事件.
ScheduledEvent()
- 类 的构造器xyz.noark.game.event.delay.
ScheduledEvent
SchemeManager
-
xyz.noark.game.loader.scheme
中的类
解密方案管理器.
SchemeManager()
- 类 的构造器xyz.noark.game.loader.scheme.
SchemeManager
SERVER_DEBUG
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
配置区服是否可以调试的Key
SERVER_ID
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
配置区服ID的Key
SERVER_NAME
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
配置区服名称的Key
ServerBootstrap
-
xyz.noark.game.bootstrap
中的接口
服务启动类.
setEndTime(Date)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
setId(long)
- 类 中的方法xyz.noark.game.event.delay.
AbstractDelayEvent
showBanner()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
显示Banner.
ShutdownEvent
-
xyz.noark.game.event.delay
中的类
停服事件.
ShutdownEvent(CountDownLatch)
- 类 的构造器xyz.noark.game.event.delay.
ShutdownEvent
ShutdownHook
-
xyz.noark.game.bootstrap
中的类
停服信号勾子.
ShutdownHook(ServerBootstrap)
- 类 的构造器xyz.noark.game.bootstrap.
ShutdownHook
start()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
start()
- 接口 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
ServerBootstrap
启动
stop()
- 类 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
AbstractServerBootstrap
stop()
- 接口 中的方法xyz.noark.game.bootstrap.
ServerBootstrap
停止
StringEncryptor
-
xyz.noark.game.crypto
中的类
字符串加密器.
StringEncryptor(HashMap<String, String>)
- 类 的构造器xyz.noark.game.crypto.
StringEncryptor
T
TEMPLATE_PATH
- 类 中的静态变量xyz.noark.game.
NoarkConstant
配置区服所需策划模板文件的路径
templateLoader
- 类 中的变量xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateManager
TemplateLoader
-
xyz.noark.game.template
中的接口
模板资源加载器.
templatePath
- 类 中的变量xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
策划配置文件路径
threadModular
- 类 中的变量xyz.noark.game.bootstrap.
BaseServerBootstrap
ThreadMonitorService
-
xyz.noark.game.monitor.impl
中的类
线程监控服务.
ThreadMonitorService()
- 类 的构造器xyz.noark.game.monitor.impl.
ThreadMonitorService
toString()
- 类 中的方法xyz.noark.game.id.
IdGenerator
X
XmlTemplateLoader
-
xyz.noark.game.template.xml
中的类
XML格式的模板加载类.
XmlTemplateLoader(String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.xml.
XmlTemplateLoader
XmlTemplateLoader(String, String)
- 类 的构造器xyz.noark.game.template.xml.
XmlTemplateLoader
xyz.noark.game
- 程序包 xyz.noark.game
游戏相关常用模块
xyz.noark.game.bi
- 程序包 xyz.noark.game.bi
BI数据上报
xyz.noark.game.bi.impl
- 程序包 xyz.noark.game.bi.impl
xyz.noark.game.bootstrap
- 程序包 xyz.noark.game.bootstrap
应用启动引导入口.
xyz.noark.game.crypto
- 程序包 xyz.noark.game.crypto
保护密码实现密文配置
xyz.noark.game.dfa
- 程序包 xyz.noark.game.dfa
DFA敏感词过滤算法
xyz.noark.game.event
- 程序包 xyz.noark.game.event
异步事件功能.
xyz.noark.game.event.delay
- 程序包 xyz.noark.game.event.delay
延迟事件.
xyz.noark.game.hotfix
- 程序包 xyz.noark.game.hotfix
热修复功能的实现.
xyz.noark.game.id
- 程序包 xyz.noark.game.id
ID生成规则.
xyz.noark.game.loader
- 程序包 xyz.noark.game.loader
Noark提供的特殊服务.
xyz.noark.game.loader.scheme
- 程序包 xyz.noark.game.loader.scheme
加密方案
xyz.noark.game.monitor
- 程序包 xyz.noark.game.monitor
xyz.noark.game.monitor.impl
- 程序包 xyz.noark.game.monitor.impl
xyz.noark.game.script
- 程序包 xyz.noark.game.script
xyz.noark.game.template
- 程序包 xyz.noark.game.template
模板载入相关的功能实现
xyz.noark.game.template.csv
- 程序包 xyz.noark.game.template.csv
CSV类型的模板加载实现.
xyz.noark.game.template.json
- 程序包 xyz.noark.game.template.json
JSON类型的模板加载实现.
xyz.noark.game.template.xml
- 程序包 xyz.noark.game.template.xml
XML类型的模板加载实现.
Z
zone
- 类 中的变量xyz.noark.game.template.
AbstractTemplateLoader
版本大区,比如CN,US,KR...
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
X
Z
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程序包
类
树
已过时
索引
帮助
上一个
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框架
无框架
所有类